Guide to North Africa

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Guide to North Africa

Un'ambientazione di gioco di ruolo della Seconda guerra mondiale incentrata sul Nord Africa, dove antiche rovine, intrighi politici e forze occulte plasmano una guerra segreta. I giocatori possono interpretare archeologi, soldati del SAS, membri delle tribù beduine, Askari, membri del Long Range Desert Group e legionari della Legione straniera francese. L'ambientazione include tomi proibiti, incantesimi di evocazione, veicoli desertici, tecnologia sperimentale, armi e antichi artefatti. Le avventure possono riguardare la ricerca di Irem da parte del Sole Nero, la caccia alla tecnologia atlantidea da parte dei Nachtwölfe e incontri con djinn, mummie ibride di coccodrillo e la Grande Razza di Yith. Regole e statistiche di gioco supportano sia la Sesta Edizione di Call of Cthulhu sia Savage Worlds.

Giocatori
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Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.