Guildbook: Spooks and Oracles

1998 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Guildbook: Spooks and Oracles

Un manuale per Wraith: The Oblivion incentrato su due Gilde degli Inferi: gli Spettri, che gestiscono percorsi, spezzano i Legami e trasportano messaggi, e gli Oracoli, che interpretano il Destino e custodiscono i segreti legati alla caduta di Caronte e al suo possibile ritorno. Descrive la storia e gli obiettivi di entrambe le Gilde, inclusa la scissione degli Spettri dagli Infestatori, la profezia che condannò Caronte, nuovi utilizzi per gli Arcanoi Fatalismo e Oltraggio e altri strumenti per rappresentare la loro influenza, dalle Necropoli alla Torre d’Onice.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.