Gun Opera

2004 · Regole alternative (Regole base varianti)

Gun Opera

Un sistema di danni supplementare per i giochi di ruolo, basato sulla fisica, la balistica e la medicina del mondo reale. Offre regole snelle per risolvere le ferite da arma da fuoco e può essere aggiunto ai sistemi di combattimento esistenti con modifiche minime. Il sistema copre anche le armi da mischia, raccogliendo dati da numerosi studi e trasformandoli in valori coerenti per confrontare il modo in cui le diverse armi causano ferite. Queste linee guida supportano sia il gioco sia la progettazione di sistemi di danno.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.