GURPS Creatures of the Night

1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Creatures of the Night

Un bestiario di creature macabre per campagne che spaziano dall’alta fantasia all’alta tecnologia. Include entità come edifici che origliano, pesci i cui canti fanno impazzire, giardini viventi, esseri cristallini provenienti dallo spazio e creature scambiate per vampiri. Ogni voce fornisce attributi, dimensioni, habitat, nomi alternativi, motivazioni, abitudini alimentari, dinamiche sociali, origini, punti deboli e idee per introdurre la creatura nelle avventure.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.