GURPS Cyberpunk

1990 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

GURPS Cyberpunk

Un manuale per condurre campagne di gioco di ruolo cyberpunk dure e realistiche nel sistema GURPS, ambientate in strade distopiche, ambienti aziendali o habitat orbitali. Offre opzioni per personaggi come membri di gang, netrunner, trafficanti del mercato nero, guardie del corpo cyborg e operativi bioingegnerizzati, oltre a nuovi vantaggi, svantaggi, abilità, cyberware e impianti cerebrali. Le regole trattano l'equipaggiamento cibernetico, le abilità impiantate, le reti informatiche e il cyberspazio, mentre ampie indicazioni per la campagna riguardano la progettazione del mondo e la scrittura delle avventure. Il materiale supporta campagne incentrate sulla sopravvivenza, la tecnologia, il crimine e una vita sempre sul filo del rasoio.

Complessità
4 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.