
2004 · Regole alternative (Regole base varianti)
GURPS Gulliver
Un’espansione delle regole per GURPS Terza Edizione Revisionata, dedicata alla creazione, alla variazione di scala e al gioco con creature di qualsiasi forma e dimensione. Offre sistemi modulari per caratteristiche fisiche come forza, salute, punti ferita, fatica, ingombro, densità, galleggiamento, volo, movimento, salto, lancio, combattimento, danni e pericoli ambientali. Regole aggiuntive trattano anatomie insolite, esoscheletri, appendici, cervelli multipli, veleno, termoregolazione, durata della vita, fabbisogno alimentare, rimpicciolimento e ingrandimento, nonché ambientazioni acquatiche o in microgravità. I moduli possono essere usati singolarmente o combinati per aggiungere dettagli o semplificare il gioco in campagne in scala umana, in miniatura, con giganti o comunque fuori dal comune.
Il gioco
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Espansione di
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