GURPS High-Tech (First Edition)

1988 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS High-Tech (First Edition)

Una guida di riferimento ad armi, equipaggiamento, mezzi di trasporto e tecnologie di comunicazione dal Rinascimento all’era moderna. Copre i livelli tecnologici GURPS dal 4 al 7, concentrandosi soprattutto sulle armi e sull’equipaggiamento da combattimento correlato, con sezioni più brevi dedicate ai trasporti e alle comunicazioni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.