GURPS Ice Age

1989 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

GURPS Ice Age

Un manuale di gioco di ruolo ambientato nel Pleistocene, all’alba dell’umanità. Permette di giocare campagne con diverse specie di ominidi preistorici e include regole per la magia primitiva, un bestiario di creature preistoriche e nuove abilità, vantaggi e svantaggi adatti all’epoca.

Complessità
2,5 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.