
2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
GURPS Low-Tech
Questo manuale di riferimento copre la tecnologia dai livelli tecnologici GURPS 0 a 3, abbracciando il periodo dall’Età della Pietra al Medioevo. Descrive in dettaglio armi, veicoli, navigazione e tecnologia generale storici, da usare nelle ambientazioni dell’epoca. Sono inclusi solo oggetti basati su elementi storici.
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- Complessità
- 4 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)
Il gioco
- Illustrazioni
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