GURPS Mage: The Ascension

1994 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

GURPS Mage: The Ascension

Un gioco di ruolo ambientato nel Mondo di Tenebra, dove i maghi Risvegliati usano il potere arcano per alterare la realtà. I giocatori creano membri delle mistiche Tradizioni o della tecnologica Tecnocrazia e plasmano il corso del loro antico conflitto sul futuro dell’umanità. La Magia può realizzare quasi qualunque cosa, ma la realtà oppone resistenza ai cambiamenti. I personaggi devono gestire le conseguenze delle loro azioni mentre il Paradosso si accumula contro chi spinge troppo oltre i propri poteri.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.