
1989 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
GURPS Magic
Un sistema magico completo per il gioco di ruolo fantasy, che comprende stregoneria, taumaturgia, negromanzia, alchimia e magia clericale. Espande le regole base con più di 300 incantesimi, oltre a magia improvvisata, abilità magiche innate e vantaggi e svantaggi specializzati per gli incantatori. Le regole flessibili supportano molti tipi di personaggi maghi, dagli apprendisti ai guaritori, dagli eremiti ai negromanti. I Game Master possono modificare il sistema per creare ambientazioni originali, tradizioni magiche e scenari d'avventura.
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Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)
Gratis, sul web, Android e iOS
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