GURPS Magic: Plant Spells

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Magic: Plant Spells

Questo supplemento amplia la magia basata sulle piante con categorie botaniche, statistiche delle piante e indicazioni per creare maghi incentrati sulla flora. Introduce i meta-tratti Corpo di Foglie e Mente Verde, vantaggi e svantaggi modificati e otto nuovi privilegi. Aggiunge inoltre 38 incantesimi legati alle piante, con effetti offensivi, difensivi e di utilità, tra cui Erba Tagliente, Armatura di Corteccia e Corsa sulle Cime degli Alberi. Le regole spiegano come i druidi di GURPS Dungeon Fantasy possano usare i nuovi incantesimi.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.