GURPS Magical Styles: Dungeon Magic

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Magical Styles: Dungeon Magic

Questo supplemento amplia le regole degli stili magici per GURPS Dungeon Fantasy con sette società di stregoni, ciascuna fondata su una filosofia e un approccio alla magia distinti. Gli stili comprendono tradizioni come la magia elementale del movimento, l’arte delle armi, le maledizioni e la necromanzia, la magia distruttiva del fuoco, la comunione artistica, l’equilibrio magico e l’illusione. Ogni società include incantesimi e materiali esclusivi, consigli per i personaggi, insegne e armamenti, rapporti con gli altri gruppi e informazioni di contesto sulle sue idee, alleanze e rivalità. Un modello per i personaggi è pensato per campagne fantasy ad alto potere, intrighi politici tra maghi e avventure con soli maghi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.