
1990 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
GURPS Martial Arts
Un supplemento alle regole di combattimento che tratta le arti marziali di molte culture, con materiale per campagne realistiche e cinematografiche. Descrive in dettaglio 38 stili di combattimento, le abilità e le manovre a essi associate, e permette ai giocatori di specificare tecniche come calci rotanti, spazzate alle gambe e leve articolari. Il libro include anche regole per creare nuovi stili equilibrati, armi speciali per le arti marziali, contesto storico e abilità cinematografiche per giochi d'azione. Tra gli esempi figurano tradizioni ninja, vigilantes e fantasy, come il Sapere della Guerra Silvana dei guerrieri elfi.
Il gioco
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