GURPS Meister der Sphären

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

GURPS Meister der Sphären

Un gruppo di amici inizia una sessione di gioco di ruolo a GURPS e viene trascinato in un viaggio attraverso tre mondi diversi. In un regno fantasy hyboriano, dovrà compiere un’antica profezia e recuperare una gemma magica prima che l’antagonista Deloth assembli il Mosaico del Potere. La ricerca prosegue in un futuro cyberpunk distopico e in un mondo ottocentesco di demoni e vampiri sotto il controllo di Deloth. L’avventura mostra come GURPS permetta di passare dal fantasy alla fantascienza, all’horror e al mondo moderno nell’arco di una sola campagna.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.