GURPS Power-Ups 7: Wildcard Skills

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Power-Ups 7: Wildcard Skills

Questo supplemento amplia le regole per le abilità jolly di GURPS, fornendo più di 65 esempi pubblicati per personaggi orientati all’azione. Le abilità jolly possono sostituire gruppi di abilità standard, supportando personaggi cinematografici con aree di competenza più ampie e schede del personaggio più semplici. Spiega come le abilità jolly interagiscono con attributi, valori predefiniti, bonus, tecniche e penalità, e offre indicazioni per creare nuove abilità basate su concetti, ampiezza, stili di arti marziali e capacità soprannaturali. Le regole opzionali riguardano la combinazione delle abilità jolly, il miglioramento dei successi critici, l’assegnazione di bonus più ampi e l’influenza sulla storia. Le indicazioni per la campagna spaziano dall’uso di nessuna abilità jolly al renderle il fondamento del gioco.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.