GURPS Psi-Tech

2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Psi-Tech

Questo supplemento per giochi di ruolo tratta la tecnologia che interagisce con le capacità psioniche, dagli strumenti di parapsicologia e dispositivi occulti fino alle futuristiche apparecchiature psicotroniche. Include regole per gadget e tecnologie bio-psioniche che potenziano, rilevano, sopprimono o contrastano i poteri mentali a diversi livelli tecnologici, oltre a suggerimenti per integrarle in campagne fantasy, moderne, di fantascienza e supereroistiche.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.