GURPS Screampunk

2001 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Screampunk

Un supplemento per aggiungere lo steampunk vittoriano alle campagne di giochi di ruolo horror gotico. Esplora un’Era di Rivoluzione, Invenzione e Vapore, in cui il progresso scientifico, la potenza industriale e tecnologie bizzarre minacciano la società, la natura e l’anima umana. Il libro tratta temi, luoghi, trame e atmosfere dell’horror gotico; la tecnologia inquietante come influenza corruttrice; le istituzioni scientifiche vittoriane e le folle che vi si opponevano; e archetipi di personaggi adatti all’ambientazione. Offre inoltre spunti per avventure, agganci narrativi e indicazioni per gestire scenari che coinvolgono superstizione, antichi incubi e i pericoli del progresso senza controllo.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.