GURPS Social Engineering: Back to School

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Social Engineering: Back to School

Questo supplemento per giochi di ruolo amplia le regole per l’apprendimento, l’insegnamento e il miglioramento dei personaggi tra un’avventura e l’altra. Tratta lo studio graduale, l’addestramento intensivo e l’uso dei punti guadagnati, oltre a opzioni per convertire i punti tra abilità e attributi o considerare l’apprendimento come un lavoro. Affronta anche la qualità dell’istruzione, i tiri sull’abilità d’insegnamento, i testi, l’attrezzatura per l’addestramento, i vantaggi, gli svantaggi, le abilità e le tecniche. Tra gli aspetti sociali ci sono la lealtà tra studenti e insegnanti, la ricerca di docenti e l’uso di Patron accademici e del Grado. I consigli aiutano a gestire campagne incentrate su studenti, insegnanti o amministratori scolastici, includendo drammi scolastici, successo sociale e allenamento fisico.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.