GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque

2009 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

GURPS Thaumatology: Alchemical Baroque

Un supplemento per l’ambientazione e la creazione dei personaggi, in un mondo sospeso tra il folklore magico e l’Età delle esplorazioni. Le Terre conosciute ospitano brughiere infestate, spiriti, fantasmi, giganti, fate, diavoli e altre minacce soprannaturali, accanto a moschetti e ai primi bagliori dell’Illuminismo. Include regole e informazioni di contesto sull’alchimia e la magia rituale, oltre a statistiche e dettagli su fate, orchi, gatti sapienti e altre creature. I personaggi esplorano luoghi inquietanti, sventano guerre e si destreggiano tra le richieste di enigmatici patroni fatati.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.