GURPS Thaumatology: Magical Styles

2009 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Thaumatology: Magical Styles

Questo supplemento sviluppa gli stili magici come scuole, ordini, gilde e tradizioni filosofiche distinti, all’interno di una campagna fantasy. Offre strumenti per raggruppare abilità, incantesimi e altre capacità in stili coerenti, riorganizzare collegi e prerequisiti e creare liste di incantesimi per maghi alle prime armi. Nuovi Vantaggi Magici e consigli su come adattare il sistema a chierici e altri incantatori supportano approcci diversi alla magia. Un esempio dettagliato, il riservatissimo Sentiero d’Onice, mostra come applicare queste idee durante il gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.