GURPS Traveller: Alien Races 2

1999 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

GURPS Traveller: Alien Races 2

Questo manuale esamina i feroci Aslan e i militanti K’kree vegetariani, descrivendone la biologia, i mondi natali, le culture, le società e il coinvolgimento storico nell’Impero. Include modelli razziali e regole per interpretare personaggi di entrambe le specie, oltre a esempi delle loro tecnologie uniche e dei progetti delle loro navi. Vengono inoltre descritte due razze minori: gli Inyx, parassiti acquatici che assorbono energia bioelettrica da ospiti grandi quanto balene, e l’Intelligenza Devi, composta da Intelletti fungini senzienti e dalle loro spore predatrici Shiverbat.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.