
2006 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
GURPS Traveller: Interstellar Wars
Questo supplemento esplora due secoli di guerre, pace e cambiamenti, mentre l’antico Imperium Vilani declina e la Confederazione Terrestre si espande da un singolo mondo fino a diventare una potenza che abbraccia le stelle. Tratta il commercio, l’esplorazione, il primo contatto con specie aliene, l’Assedio della Terra e i conflitti tra le due civiltà. Il libro include una cronologia dettagliata e regole per la Quarta Edizione di GURPS dedicate alla progettazione di navi stellari, alla gestione del commercio interstellare, all’esplorazione dello spazio, alla risoluzione dei combattimenti nave contro nave e alla creazione di personaggi adatti agli ultimi giorni del Primo Imperium.
Il gioco
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