GURPS Traveller: Psionics Institutes

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Traveller: Psionics Institutes

Questo supplemento amplia il tema della psionica nell’ambientazione di Traveller, mettendo a confronto la repressione ufficiale e il sostegno clandestino dell’Impero Stellare con la promozione aperta dei poteri psi da parte del Consolato Zhodani. Descrive istituti di addestramento, approcci istituzionali, modelli di personaggio e opzioni per la creazione dei personaggi. Include inoltre esempi di istituti, corporazioni e unità mercenarie che impiegano poteri psi, insieme a società, mondi e agenzie governative favorevoli alla psionica. Queste risorse supportano campagne incentrate su addestramento clandestino, psionici sotto copertura e comunità psioniche organizzate.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.