GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Ultra-Tech 2

A 128-page supplement covering advanced gadgets and technologies for GURPS campaigns. It expands the ultra-tech options from TL8 through TL16, with equipment and inventions suited to spacefaring, superhero, and cyberpunk settings.

Giocatori
0
Complessità
4 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.