
1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
GURPS Ultra-Tech 2
A 128-page supplement covering advanced gadgets and technologies for GURPS campaigns. It expands the ultra-tech options from TL8 through TL16, with equipment and inventions suited to spacefaring, superhero, and cyberpunk settings.
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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d6)Basato su esagoni (usa terreno esagonale per movimento/combattimento)
Il gioco
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