GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

Un supplemento per giochi di ruolo su una struttura segreta che contiene reliquie anomale, resti alieni, sostanze pericolose, tecnologie avanzate e potenti arti magiche. Presenta strani artefatti e potenziali minacce per campagne incentrate su cospirazioni governative, poteri nascosti e tentativi di contenere forze che potrebbero sfuggire al controllo umano.

Complessità
4 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.