GURPS WWII

2001 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

GURPS WWII

Un manuale di gioco di ruolo che affronta la Seconda guerra mondiale da un’ampia varietà di prospettive nazionali e personali. I giocatori possono creare personaggi di qualsiasi nazione coinvolta nel conflitto e partecipare a campagne incentrate su esperienze militari, di spionaggio, di resistenza o civili. Il libro include una versione delle regole base adattata all’ambientazione, che permette di usarlo come gioco a sé stante.

Complessità
3,7 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.