GURPS Y2K

1999 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

GURPS Y2K

Un manuale di riferimento per giochi di ruolo che esamina il panico per il millennium bug, dalle reali preoccupazioni tecniche alle previsioni esagerate, alle teorie del complotto e agli scenari assurdi. Prende in considerazione ciò che è accaduto, ciò che potrebbe accadere e come potrebbe svolgersi una crisi di fine millennio, con un breve sguardo alle paure millenaristiche del passato, come il bug dell'Y1K. Scritto nel 1999, racconta il conto alla rovescia dal punto di vista dell'epoca.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.