Hall of Mirrors

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

Hall of Mirrors

Durante l’esplorazione di un dungeon, i personaggi attraversano uno specchio e rimangono intrappolati in una sala labirintica piena di specchi magici. Ogni stanza presenta una sfida diversa, come uno specchio che ruba un oggetto o riflessi che nascondono un pericolo, mentre i personaggi cercano un modo per tornare indietro. Progettate per essere inserite facilmente in un’avventura già esistente, le stanze collegate offrono elementi riutilizzabili, tra cui specchi magici, trappole, falsi tesori e altre sfide insolite.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.