Halls of Undermountain 1: Zarr's Invincible Army

2012 · Scenario / Avventura / Modulo

Halls of Undermountain 1: Zarr's Invincible Army

Una nobildonna chiede a un gruppo di avventurieri di ritrovare suo nipote, che si è avventurato nel temuto Sottomonte. L’avventura comincia a Waterdeep e si addentra nel dungeon, mentre il gruppo cerca di salvarlo e di mettere in sicurezza l’ingresso. Pensata per personaggi dal 1° al 5° livello, l’avventura usa blocchi statistiche pubblicati per un gruppo di primo livello e offre circa 16 ore di gioco, ovvero quattro sessioni.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.