Halo Knight

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Halo Knight

Un supplemento per giochi di ruolo psionici che introduce una classe base completa, capace di trasformare la propria arma—e se stessa—nell’arma ideale, infliggendo danni ai nemici e ispirando gli alleati. Include la nuova classe, quattro talenti pensati per il suo utilizzo e tre classi di prestigio basate sulle sue abilità.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.