Handelsherr und Kiepenkerl

2009 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Handelsherr und Kiepenkerl

Questo supplemento tratta il commercio in tutta l’Aventuria: valute, forme di pagamento, gilde mercantili, compagnie commerciali, botteghe, artigiani, venditori ambulanti e le loro merci. Descrive dazi doganali, pedaggi, imposte, contrabbando, fiere, trasporti via terra e via mare, commercio oltremare, importanti centri commerciali e le principali merci. Include regole per integrare gli scambi e le attività mercantili nelle partite.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.