HârnMaster

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

HârnMaster

Un sistema per la creazione dei personaggi e il combattimento, pensato per avventure nell'ambientazione di Hârn. I personaggi iniziano con occupazioni, livelli di esperienza, redditi, legami con le gilde e contatti con persone influenti. Le regole coprono le carriere religiose, degli Shek-Pvar e militari, e permettono di esplorare le relazioni sociali e l'avanzamento. Il combattimento si basa su un sistema interattivo con scelte tattiche, che integra il combattimento in sella e regole sulla taglia per gli scontri tra creature di dimensioni diverse. Il bestiario contiene le statistiche di numerose creature, tra cui i caratteristici Ivashu, Gargun e Yelgri.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.