HârnMaster Magic

1997 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

HârnMaster Magic

Questo supplemento presenta i sei antichi ordini degli Shek-Pvar, i maghi di Melderyn e di altre regioni di Hârn, insieme alle loro tradizioni, ai loro simboli e al loro ruolo all’interno della Gilda del Sapere Arcano. Include regole per creare e interpretare personaggi maghi, nuove abilità di convocazione e il lancio di incantesimi basato sulla fatica, oltre a un’ampia selezione di incantamenti e magie. Le regole opzionali avanzate riguardano formule, gesti, individuazione, vincolo degli incantesimi, memorizzazione e tempistiche astrologiche.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.