
2002 · Scenario / Avventura / Modulo
Haunting Lodge
Questa avventura ambientata in un luogo specifico si svolge in un remoto rifugio di montagna, un tempo usato da un esclusivo club di caccia. I suoi membri davano la caccia ad aberrazioni, bestie magiche, melme, non morti e draghi, esponendo i trofei in tutto il rifugio. Quando gli spiriti delle loro vittime si risvegliano, una tormenta di neve perpetua intrappola e uccide i cacciatori, lasciando il rifugio congelato per nove anni. Pensata per quattro personaggi di 17° livello, l’avventura porta il gruppo nel rifugio per indagare sull’infestazione e spezzare la maledizione prima che il ghiaccio incombente isoli le comunità vicine e i passi montani.
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