Haunts

1994 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Haunts

A sourcebook for Wraith: the Oblivion detailing places where the Shroud between the worlds of the living and the dead grows thin. It presents eight Haunts throughout the Shadowlands, including strongholds held by the Hierarchy, Heretics, and Renegades, along with two new Heretic cults pursuing Transcendence. Guidelines for creating original Haunts support chronicles set in other locations.

Giocatori
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Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Dadi (principalmente d10)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.