
2014 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
HAWK & MOOR II
Questo libro di gioco di ruolo storico esamina lo sviluppo di Dungeons & Dragons e la collaborazione e i conflitti tra Dave Arneson, Gary Gygax e gli altri designer che hanno plasmato il gioco. Il secondo volume segue le avventure e i misteri dell’ambientazione originale di Greyhawk, tra cui Robilar, Tenser, Zagyg, il Labirinto del Drago Nero, Fraz-urb’luu, l’Isola della Scimmia e i dungeon sotto il Castello di Greyhawk. Contiene oltre 86.500 parole distribuite su più di 370 pagine, con più di 470 note a piè di pagina e annotazioni.
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