Headquarters & Hideouts

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Headquarters & Hideouts

Questo supplemento amplia le campagne di supereroi con regole per creare quartieri generali, rifugi, tane e altre basi operative. Introduce abilità e talenti che si possono apprendere e presenta quartieri generali dettagliati, con storie, capacità, abitanti e mappe. Un’avventura mostra come utilizzare una di queste location durante il gioco.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.