
2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Heart of Chaos
L’unione degli avventurieri dei quattro antichi Cristalli del Potere risveglia il piano di quattromila anni di un Dio del Caos. Per impedire che le Pietre del Destino devastino il Vecchio Mondo, dovranno scoprire come distruggerle in una valle controllata dagli adoratori del Caos. La campagna combina indagine, deduzione, interpretazione e combattimenti, mentre i personaggi affrontano mutanti, Uominibestia, roccaforti naniche in rovina, fantasmi, cultisti, bambini Non-morti e forze rivali dell’Impero, di Karak Him e del Caos. Nuove magie, un ordine cavalleresco, demoni di Tzeentch e indicazioni per gestire avventure variegate supportano personaggi alle loro seconde o terze carriere.
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