Heir Aberrant

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Heir Aberrant

Una creatura bizzarra cerca aiuto per salvare il suo padrone dalla Marcia della Nebbia, dove luoghi proibiti nascondono pericoli insoliti. Questa avventura in un solo round, per personaggi dal 1° all’11° livello (APL 2–8), combina incontri tradizionali con sfide e rompicapi originali.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.