Heretics & Outsiders

2002 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Heretics & Outsiders

I Mondi Conosciuti devono affrontare minacce provenienti da culti eretici, congreghe psichiche clandestine, infiltrati alieni, insorti Symbiot e nazioni stellari umane rivali. Presentato sotto forma di dossier dello spymaster dell’Imperatore, il libro illustra società segrete, agenzie d’intelligence straniere e altre forze che agiscono contro l’ordine costituito. Include inoltre regole del Sistema d20 per i poteri occulti e l’equipaggiamento da spionaggio, oltre alle classi di prestigio Derviscio e Maestro Spia. Per usare queste regole è necessario il Manuale del Giocatore di Dungeons & Dragons, Terza Edizione.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.