Heroes of Sorcery

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

Heroes of Sorcery

Questo supplemento fantasy per giochi di ruolo esplora lo sviluppo della stregoneria su Krynn, con regole per incantesimi di durata permanente, il lancio cooperativo degli incantesimi e la combinazione delle scuole di magia. Il manuale descrive i ruoli eroici, le scuole di stregoneria, nuove tecniche per lanciare incantesimi e gli stregoni più influenti di Ansalon. Include inoltre un’avventura completa in cui gli eroi cercano un potente artefatto nella Tomba di Huma prima che Khellendros il Blu possa impossessarsene. L’avventura può essere giocata indipendentemente oppure come terzo capitolo della campagna Dragons of a New Age. Una mappa poster a colori raffigura Ergoth Meridionale, la Valle di Foghaven, la Tomba di Huma e la Montagna del Drago. I contenuti utilizzano le regole per avventure drammatiche SAGA.

Giocatori
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Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.