
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Hi-Jacked
Un’avventura di gioco di ruolo inizia in un aeroporto affollato, dove un personaggio arriva con i bagagli e poco tempo prima del check-in. In attesa in una coda gremita, il personaggio osserva famiglie in vacanza, un gruppo di viaggiatori spavaldi in vacanza primaverile e un padre teso che fatica a tenere vicino il figlio piccolo. Pensato per un giocatore e un GM, lo scenario può anche accogliere un gruppo più numeroso.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)
Il gioco
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