
1999 · Scenario / Avventura / Modulo
Historias de Otro Plano
Il gruppo viene avvicinato in una locanda da Mir’hir, figlio del Conte di Haroldor, una terra prospera ma ancora poco esplorata. Suo padre sarebbe dovuto arrivare nell’insediamento il giorno precedente, ma non si è presentato, così Mir’hir chiede agli avventurieri di indagare sulla strada verso nord. I giocatori devono cercare il conte scomparso, scortarlo indietro se lo trovano oppure tornare con informazioni sulla sua sorte. Lo scenario è pensato per circa cinque personaggi di terzo livello e include incontri in cui potrebbe essere necessaria la conoscenza della lingua elfica.
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