Hold the Line: Highland Charge

2013 · Espansione per il gioco base

Hold the Line: Highland Charge

Questo wargame tattico ricrea quattro battaglie delle rivolte giacobite—Sheriffmuir, Prestonpans, Falkirk e Culloden—oltre a uno scenario opzionale di Killiecrankie. I giocatori comandano unità dei clan delle Highlands giacobiti, milizie scozzesi e regolari britannici lealisti attraverso campi di battaglia dell’epoca. Il gioco utilizza il sistema Hold the Line con regole aggiuntive per le cariche delle Highlands, il comportamento delle milizie, le unità d’assalto dei clan, le raffiche di moschetto, i bombardamenti d’artiglieria e gli assalti alla baionetta. I giocatori manovrano le formazioni, risolvono i combattimenti a distanza e corpo a corpo e gestiscono il morale e la coesione, tentando di raggiungere obiettivi storici su una mappa a esagoni/aree, turno dopo turno.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
90 min
Età
10+
Complessità
2,2 / 5
Gioco di guerraEtà della RagioneMovimento su grigliaSimulazionePunti Azione

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.