Hordes

2006 · Miniature

Hordes

Questo wargame da tavolo utilizza lo stesso regolamento di base del suo gioco gemello, ma sposta l’ambientazione dallo steampunk a un conflitto selvaggio e tribale. I giocatori schierano stregoni e gigantesche bestie da guerra invece di warcaster e warjack, costruendo le proprie forze attorno al legame tra il mago e la creatura. Le fazioni rappresentano culture primordiali distinte: trollkin, imperi serpentini, culti draconici, circoli che venerano la natura, uomini-maiale ferali e alligatori delle paludi, ognuna con unità e tattiche uniche. I combattimenti si svolgono attraverso obiettivi dello scenario, attivazione dei modelli e abilità guidate dagli stregoni, mentre la composizione dell’esercito e la gestione delle bestie da guerra definiscono la strategia. È pienamente compatibile con il sistema di regole correlato, permettendo partite tra i due giochi.

Giocatori
2–8 ideale in 2
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
8 su LudoyaFantasyPoteri Variabili dei Giocatori

Sui tavoli di Ludoya

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2
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1
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8,0/10

da 1 recensione Ludoya

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