House of Harpies

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

House of Harpies

Questo mini-modulo propone un’avventura per quattro personaggi di 6° livello, ambientata in una zona selvaggia o appena fuori da una città. Una gilda locale di ladri ha costruito una casa sull’albero nascosta in un grande sempreverde, usandola come base per pianificare i propri crimini e tenere d’occhio le carovane in arrivo. Uno stormo di arpie ha scacciato i ladri e si è impadronito del rifugio, mentre la loro leader si prepara ad ampliare la propria influenza partendo da lì. L’avventura consiste nell’indagare sulla gilda costretta alla fuga, affrontare le arpie e gestire la minaccia rappresentata dalla loro nuova base.

Complessità
3 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.