
2009 · Scenario / Avventura / Modulo
House of Madness
Un’avventura fantasy di ruolo per personaggi dal 1° al 2° livello, incentrata su un misterioso edificio legato agli utilizzatori di magia, a pericolosi esperimenti e a voci secondo cui sarebbe un covo di malvagità. Il Game Master guida il gruppo attraverso l’edificio, servendosi delle sue mappe, delle informazioni di contesto, delle illustrazioni e dei dettagli dell’avventura per svelare cosa si nasconde al suo interno. L’avventura è ambientata nel Mondo di Aldrazar e include indicazioni per inserirla nell’ambientazione dei Regni di Kalamar.
Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Dadi (vari)
Il gioco
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