
2009 · Scenario / Avventura / Modulo
House of the Beast
Un nuovo male ha messo radici nella Casa della Bestia, una fortezza abbandonata costruita dai seguaci del dio della distruzione. Per sfidare il Re della Carogna e la sua macchina da guerra gnoll, i PG devono fare irruzione nella cittadella, esplorandone le sale in rovina e portando alla luce tesori temuti persino dal sanguinario signore della guerra. Questa avventura è pensata per personaggi dal 5° al 7° livello e include una guida della selvaggia regione della Montagna Pallida, informazioni su Sarenrae e i suoi seguaci, un Diario del Pathfinder e cinque nuovi mostri.
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