
2014 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
How to Run: An Advanced Guide to Managing Role-playing Games
Una guida pratica per dirigere giochi di ruolo, pensata per master esperti. Tratta la presentazione delle ambientazioni, la gestione del tempo e dell’attenzione del master, le dinamiche tra i giocatori, il coinvolgimento emotivo, l’organizzazione delle informazioni e la creazione di un mondo di campagna da zero. Il libro è suddiviso in quattro sezioni: presentazione, gestione di sé, gestione dei giocatori e creazione del mondo. Si concentra su tecniche e processi per preparare e condurre campagne di lunga durata, invece di spiegare le regole di base dei giochi di ruolo.
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